AI ile üretildi
Blair Witch
Kazandaki Adam
Yapay Zeka VFX
İki ziyaretçi el fenerinin ışığında mavi sisle dolu beton bir mekâna girer. Sisin içinden bir kazan çıkar: altında ateş yanıyor, içinde kaynar suyun ortasında canlı bir adam kaynıyor.
AI ile üretildiSürümler
- Kazanın Ortaya Çıkışı — 12 saniyelik kurgu 0:12 · 16:9
Kazandaki Adam, bir korku filmi için üretilen yapay zeka VFX korku sekanslarıdır: altı yanan bir kazanda, kaynar suyun içinde canlı canlı kaynayan bir adam. Güneş Polater yönetti; Leopati bir film stüdyosu için yapımını üstlendi.
Kazandaki Adam, Leopati’nin bir korku filmi için ürettiği yapay zeka VFX korku sekanslarıdır. Burada izlediğiniz 54 saniyelik sekans, iki ziyaretçiyi sisle dolu beton bir mekânın içinden tek bir görüntüye götürür: altında ateş yanan metal bir kazan ve kaynar suyun içinde canlı canlı kaynayan bir adam. Mavi sis onu önce gizler, sonra parça parça gösterir; kamera yara izli yüzüne vardığında korku çoktan kurulmuştur. Bütün planları Güneş Polater yönetti. Görüntüler yapay zeka ile üretildi; sekanslar 17 günde insan eliyle kurgulanıp tamamlandı. Çalışma bir film stüdyosu için yapıldı; stüdyonun ve filmin adı gizlidir.
- Müşteri
- Film stüdyosu
- Yıl
- 2026
- Disiplin
- Yapay Zeka VFX
- Proje
- Kazandaki Adam
- Yapım Türü
- Yapay Zeka Korku Sekansı
- Leopati’nin rolü
- Bir korku filmi için yapay zeka VFX korku sekansları. Yönetmen: Güneş Polater. Yapım: Leopati.
- Yayın
- 12 Ekim 2026
- Süre
- 0:54
- Format
- 16:9 · Full HD (1920 × 1080) · 25 fps · Stereo
- Ülke
- Türkiye
- Üretim
- 17 gün
- Yapay zeka
- Üretken yapay zeka ile oluşturuldu
- Teslimatlar
- 4K UHD master
AI ile üretildiBu sayfadaki tüm görseller ve videolar insan yönetiminde yapay zeka ile üretilmiştir.Nasıl etiketliyoruz
HizmetYapay Zeka VFX Prodüksiyonu — bu proje bu hizmetin bir örneğidir.
AI ile üretildi
AI ile üretildi
Üretimden kareler
6 kareAI ile üretildi
AI ile üretildi
AI ile üretildi
AI ile üretildi
AI ile üretildi
AI ile üretildi
AI ile üretildiProje neden vardı
AI ile üretildiAmaç
Bir korku filmi için yapay zeka VFX sahneleri üretmek. Sahneler tek bir görüntünün çevresinde kuruldu: açık ateşin üzerindeki kazanda bir adam. Mekân, karakter ayrıntıları, duman, ateş ve ses filmin atmosferine hizmet edecek biçimde üretildi.
Yaratıcı zorluk
Bir korku sahnesini tek bir görüntü taşır. Burada o görüntü kazandaki adamdır; önce iki siluetin arasında, dumanın içinde bir karaltı olarak görünür. İş, bu görüntüyü korkuyu kuracak kadar geciktirmek, sonra da geniş plandan yakın plana kadar okunur tutmaktı: aynı adam, aynı yara izleri, aynı kazan.
Hedef kitle
Önce korku filmi izleyicisi. Bu sayfada ise kendi filmi için yapay zeka VFX düşünen yönetmenler ve yapımcılar.
Kısıtlar
Müşteri ve film gizli olduğu için yalnızca bu 54 saniyelik sekans ile kazanın ortaya çıktığı 12 saniyelik kurgu yayınlanıyor. Sahneler 17 günde üretildi. Master 4K UHD; bu sayfadaki sürümler Full HD oynar.
Yaratıcı yön
AI ile üretildiKalın montlu iki ziyaretçi loş bir beton mekâna girer. El fenerinin ışığı önlerindeki mavi sisi yarar. Sisin içinden büyük bir metal kazan çıkar; altında turuncu bir ateş yanar, içindeki su kaynar. Suyun ortasında, kollarını kazanın kenarına yaslamış canlı bir adam vardır. Kamera adamın yüzündeki ve sırtındaki yara izlerine yaklaşır. Kadın elini uzatır ve sekans onun korkusunda biter. Kazanın ne anlama geldiği izleyiciye bırakılır.
Sekanstaki her şey tek bir görüntüye bakar. Ziyaretçiler ön planda karanlık birer siluet olarak durur; izleyici de onlar gibi, onların arasından bakar. Sis mekânı gizler ve kazanı parça parça geri verir. Kadrajdaki tek sıcak renk ateştir; göz başka yere gidemez. Görüntü yerine oturduktan sonra kurgu yüzlere geçer: önce adamın yara izleri, sonra kadının tepkisi.
Bu sahneleri tek bir görüntünün çevresinde kurdum: ateşin üzerindeki kazanda bir adam. Onu hemen göstermek istemedim. Önce mekân, sis ve neyle karşılaşacağını bilmeyen iki insan var. Sonra ateş, sonra o. Kamera adamın yüzüne ulaştığında izleyici o yüzden çoktan korkmuş olmalı.
Görsel stil
İşi iki renk görür. Soğuk mavi betonu, sisi ve teni kaplar; kazanın altındaki ateş kadrajdaki tek sıcak noktadır. Ön plandaki siluetler mekâna derinlik verir ve adamı çerçeveler. Sis plandan plana koyulaşıp seyrelir; figürler kazan göründükten sonra da belirip kaybolur. Sahne kendini hiçbir zaman bütünüyle göstermez.
Sinematografi ve kamera dili
Sekans genişten yakına ilerler. Geniş planlar mekânın ve kazanın ölçeğini kurar. Kazanın ortaya çıkışı, iki ziyaretçinin arasından adama doğru ağır bir ileri kaydırmadır. Arkadan bir plan kollarının kazan kenarındaki duruşunu gösterir; ardından kamera adamın yüzüne, en son kadının yüzüne gider. Mavi ile turuncunun karşıtlığı kazanı her mesafede dumanın içinde okunur tutar.
Renk paleti
- #071B31Derin gölge — beton iç mekân
- #176088Mavi sis — sahnenin soğuk havası
- #FF6A20Turuncu ateş — kazanın altındaki tek sıcak nokta
Süreklilik kuralları
- Atmosfer
- Aynı mavi sis ve derin gölge yaklaşma, karşılaşma ve yakın planlar boyunca sürer. Tek sıcak ışık ateştir ve hep kazanın altından gelir.
- Karakter ve kazan
- Adamın yüzündeki ve sırtındaki yara izleri her planda aynıdır; geniş plandan yakın plana aynı kişi olduğu anlaşılır. Kazan ve kolların kenardaki duruşu önden ve arkadan çekilen planlarda birbirini tutar.
Karakterler
- Kazandaki adam
- Üstü çıplak, metal kazanın içinde oturuyor, kolları kazanın kenarında. Yüzündeki ve sırtındaki yara izleri yakın planları geniş plana bağlar.
- El fenerli ziyaretçi
- Kalın montlu bir adam. El fenerinin ışığı, izleyicinin sisin içine girdiği yoldur.
- Kadın
- Açık renk montlu. Yüzü ve uzattığı eli sekansın son vuruşunu taşır.
Dünyalar ve mekânlar
- Beton iç mekân
- Mavi sisle dolu, tek noktadan aydınlanan loş bir beton mekân: ışık kazanın altındaki ateşten gelir. Mekân yapay zeka ile üretildi; gerçek bir mekânda çekim yapılmadı.
AI ile üretildi-
Yapay zeka sahne yönetimi
Güneş Polater sahneleri plan plan yönetti: izleyici neyi, ne zaman, ne kadar uzaktan görecek.
-
Yapay zeka görsel üretimi
Yara izli adamın, beton mekânın, sisin ve ateşin görünümü önce karelerle belirlendi.
-
Yapay zeka VFX sahne üretimi
Yaklaşma, kazanın ortaya çıkışı ve tepkiler hareketli plan olarak üretildi ve tek bir sekansta kurgulandı.
-
Yapay zeka müzik ve ses efektleri
Müzik ve efektler ElevenLabs ile üretildi, görüntüye stereo olarak oturtuldu.
Nasıl yapıldı
AI ile üretildiÜretken yapay zeka ile oluşturuldu · insanlar tarafından yönetildi, kurgulandı ve tamamlandı
Mavinin karşısındaki turuncu, kazanı her kadrajın merkezine koyar. Geniş planlar mekânı tanıtır; yakın planlar adamın yara izlerinde ve ziyaretçilerin korkusunda kalır. Görseller ve videolar Seedance 2.0, GPT Image 2 ve Nano Banana Pro ile, müzik ve ses efektleri ElevenLabs ile üretildi. Yönetim, plan seçimi ve kurgu insan işidir.
Üretim akışı
- 01
Yönetim
Güneş Polater sahnenin sırasını kurdu — mekân, sis, kazan, yüz, tepki — ve her planı bu sıraya göre yönetti.
- 02
Görsel ve video üretimi
Kareler ve hareketli planlar GPT Image 2, Nano Banana Pro ve Seedance 2.0 ile üretildi. Bu sayfadaki bütün görüntüler yapay zeka üretimidir.
- 03
Müzik ve ses
Müzik ve sahnenin ses efektleri ElevenLabs ile üretildi ve kurguya senkronlandı.
- 04
Kurgu ve teslim
Planlar 54 saniyelik bir sekansa ve kazanın ortaya çıkışının 12 saniyelik bir kurgusuna dönüştü. Master 4K UHD, web sürümleri Full HD.
Araçlar ve modeller
| Görev | Araç | Model / sürüm |
|---|---|---|
| Video üretimi | Seedance | 2.0 |
| Görsel üretimi | GPT Image | 2 |
| Görsel üretimi | Nano Banana Pro | |
| Müzik | ElevenLabs | |
| Ses efektleri | ElevenLabs |
İnsan ne yaptı, yapay zeka ne üretti
Sahnenin ne olduğuna insan karar verdi: konsept, plan sırası, kadraj, seçim ve kurgu Güneş Polater’e ait. Görüntüyü ve sesi yapay zeka üretti: görsel ve video için Seedance 2.0, GPT Image 2 ve Nano Banana Pro, müzik ve efektler için ElevenLabs. Oyuncu ya da mekân çekimi yok; bu sayfadaki bütün karakterler ve mekân üretilmiştir. Ankara merkezli Leopati çalışmayı 17 günde tamamladı.
Prompt yaklaşımı
Her planın arkasındaki tarif aynıydı: loş bir beton mekân, mavi sis, metal kazanın altında turuncu bir ateş ve kazanın içinde yara izli bir adam. Bu öğeleri plandan plana sabit tutmak, geniş kadrajlarla yakın planlar arasında karakteri ve mekânı tutarlı kılar.
Problemler ve çözümler
Problem Yoğun dumanın içindeki bir ortaya çıkış, göstermek istediği şeyi kolayca gizleyebilir.
Çözüm Kadrajdaki tek sıcak ışık ateş; ziyaretçiler de kenarlarda karanlık siluet olarak tutuldu. Böylece kazan, sisin en yoğun olduğu anda bile okunuyor.
Problem Adam önden, arkadan ve yakın planda görünüyor. Her seferinde aynı adam olmalı.
Çözüm Yara izleri, kazan ve kolların kenardaki duruşu referans noktası olarak sabitlendi ve planlar arasında eşleştirildi.
Müzik ve ses
AI ile üretildiMüzik ve ses efektleri ElevenLabs ile üretildi ve görüntüye göre kurgulandı. Bu sayfadaki iki video da stereo oynar.
Yayın ve karşılık
AI ile üretildiSahneler 17 günde müşteriye teslim edildi. Burada 54 saniyelik sekans, kazanın ortaya çıkışının 12 saniyelik kurgusu, altı kare ve afiş yer alıyor. Müşterinin ve filmin adı gizlidir.
Kim yaptı
- Yönetmen
- Güneş Polater
- Prodüksiyon şirketi
- Leopati
Bu proje hakkında sorular
Kazandaki Adam nedir?
Bir korku filmi için üretilen yapay zeka VFX korku sekanslarıdır. Bu sayfadaki 54 saniyelik sekans, iki ziyaretçiyi altı yanan bir kazanda canlı canlı kaynayan bir adama götürür. Güneş Polater yönetti, Leopati yapımını üstlendi.
Kazandaki Adam’ı kim yaptı?
Sekansları Güneş Polater yönetti. Yapımını, Polater’in Ankara’daki yapay zeka prodüksiyon stüdyosu Leopati bir film stüdyosu için üstlendi.
Hangi yapay zeka araçları kullanıldı?
Görsel ve video için Seedance 2.0, GPT Image 2 ve Nano Banana Pro; müzik ve ses efektleri için ElevenLabs. Yönetim, plan seçimi ve kurgu insan işidir.
Üretim ne kadar sürdü?
İlk görsellerden bitmiş sekansa 17 gün.
Oyuncu ya da mekân çekimi yapıldı mı?
Hayır. Kazandaki adam, iki ziyaretçi ve beton mekân yapay zeka ile üretildi.
Çekimlerinizin içine oturacak sekanslara mı ihtiyacınız var?
Benzer bir proje başlatın