İçeriğe geç

THYMOS

Bir insandan her şey alındığında geriye ne kalır?

Müşteri
Leopati
Yıl
2026
THYMÓS — AI Short Film | Higgsfield Global Film Festival 2026 | Leopati

Esir düşmüş bir savaşçı, sert ve eski bir coğrafyada sürüklenir. Açlık, soğuk ve zincirler bedenini denetim altına alır; onu tutanlar acının kendisini daha zayıf yapacağına inanır. Oysa her ceza ona ne kadar dayanabileceğini öğretir. THYMÓS, avlanan bir adamın av gibi öğrenmeyi bıraktığı anı izler.

THYMOS — Güneş Polater imzalı yapay zekâ kısa filmi

0:00
0:00
THYMOS’un demir boyun tasması ve zincirlerle esir tutulduğu, MÖ 1000 civarından ilham alan soğuk ve sisli dağ sahnesi.
THYMOS’un demir boyun tasması ve zincirlerle esir tutulduğu, MÖ 1000 civarından ilham alan soğuk ve sisli dağ sahnesi.

01 / FİLM

Esir bir savaşçı. Kırılamayan bir irade.

THYMOS, Güneş Polater tarafından yaratılan, yazılan, yönetilen, üretilen ve kurgulanan 5 dakika 47 saniyelik özgün ve sinematik bir yapay zekâ kısa filmidir. Yapımı Ankara, Türkiye merkezli Leopati çatısı altında gerçekleştirilen film, MÖ 1000 civarından ilham alan kurgusal bir dünyada geçer. Özgürlüğü elinden alınan tutsak bir savaşçının açlık, soğuk, yalnızlık ve şiddet karşısındaki hayatta kalma mücadelesi zamanla direnişe dönüşür.

Güneş Polater; THYMOS’un özgün hikâyesini, ana karakterini, görsel dilini ve yaratıcı yönetimini geliştirdi. Film; yapay zekâ ile üretilen görsel, video, seslendirme, müzik ve ses efektlerini insan yönetimindeki plan tasarımı, prompt geliştirme, kurgu, ritim, ses tasarımı ve renk düzenleme süreçleriyle bir araya getiriyor.

Prodüksiyon boyunca 286 yapay zekâ görsel üretimi ve 75 yapay zekâ video üretimi olmak üzere toplam 361 görsel üretim gerçekleştirildi. Seçilen materyaller insan yönlendirmeli yaratıcı kararlarla bir araya getirilerek 4K final filme dönüştürüldü.

Filmin adı, Antik Yunancadaki thymos kavramından gelir; ruh, cesaret, savaşma dürtüsü ve insanı harekete geçiren içsel güçle ilişkilidir.

02 / HİKÂYE VE KARAKTER

Dayanmaktan direnişe.

THYMOS’un hikâyesi, özgürlüğü elinden alınmış bir savaşçının hayatta kalma mücadelesinin giderek bilinçli bir direnişe dönüşmesini anlatır. MÖ 1000 civarından ilham alan kurgusal ve düşmanca bir dünyada geçen filmde açlık, soğuk, zincirler ve yalnızlık karakterin hem bedenini hem de iradesini sınar.

Ana karakterin dönüşümü karşı koyduğu anda değil, çok daha önce başlar. İzler, dinler, çevresindeki insanların alışkanlıklarını ve zincirlerinin sınırlarını öğrenir. Öfke burada kontrolsüz bir patlama değil; onu hayatta tutan, sabretmesini ve doğru anı beklemesini sağlayan içsel bir güce dönüşür.

THYMOS, karakterini yalnızca eylemler üzerinden değil; sessizlik, bakış, beden dili, yaralar, tükenmişlik ve esaretin fiziksel izleri üzerinden de anlatır. Filmde sessizlik teslimiyet değildir; dayanmanın direnişe dönüştüğü yerdir.

THYMOS’un MÖ 1000 civarından ilham alan sisli dağ dünyasında, devasa doğa karşısında küçük bırakılan ana karakteri.
THYMOS’un MÖ 1000 civarından ilham alan sisli dağ dünyasında, devasa doğa karşısında küçük bırakılan ana karakteri.

03 / DÜNYA VE SİNEMATOGRAFİ

Hayatta kalmayı bile küçük gösteren bir dünya.

THYMOS, MÖ 1000 civarından ilham alan kurgusal bir dünyada geçer; ıslak dağlar, siyah kayalar, çamur, sert rüzgâr, yoğun sis ve seyrek ilkel yapılar bu dünyanın görsel temelini oluşturur. Çevre yalnızca bir arka plan değildir; ana karakter üzerinde sürekli fiziksel ve psikolojik baskı kuran anlatısal bir unsurdur.

Filmin sinematografisi; geniş açılı lensler, düşük kamera yüksekliği, sabit gözlemci kamera, karaktere fiziksel yakınlık ve geniş negatif alanlar üzerine kuruldu. İnsan figürü çoğu zaman devasa doğa karşısında bilinçli olarak küçük bırakılarak yalnızlık, esaret ve savunmasızlık hissi güçlendirildi.

Yakın planlarda ıslak ten, yaralar, demir, nefes ve tükenmişlik öne çıkarken; geniş kadrajlarda aynı beden, insanın hayatta kalmasına kayıtsız görünen büyük ve düşmanca araziyle karşı karşıya bırakılır.

Bu tutarlı görsel sistem, THYMOS boyunca gerçekleştirilen yapay zekâ görsel ve video üretimlerine yön vererek bağımsız üretilen planların aynı sinematik dünyanın parçaları olarak kalmasını sağladı.

04 / SEÇİLMİŞ KARELER

Hikâyeyi karelerin içinden okumak.

ÇAMUR / AŞAĞILANMA / DAYANMA
ÇAMUR / AŞAĞILANMA / DAYANMA
TEHDİT / TANIK
TEHDİT / TANIK
ESARET / SESSİZLİK
ESARET / SESSİZLİK

05 / RENK YÖNETİMİ

Soğuk toprak. Kirli ışık. Ölçülü bir vurgu.

Kömür#111111temel dünya
Islak Siyah#22282Ctaş ve demir
Gri-Yeşil#54604Fyamaçlar
Sis#828B8Cmesafe
Solgun Gökyüzü#D8DAD3soğuk ışık
Kan / Tehdit#9C4B3Easla dekoratif değil
BEDENİ HİSSEDECEK KADAR YAKIN
BEDENİ HİSSEDECEK KADAR YAKIN
DÜNYAYI HİSSEDECEK KADAR GENİŞ
DÜNYAYI HİSSEDECEK KADAR GENİŞ

06 / SÜREKLİLİK

Her yeni planda aynı karakteri korumak.

Karakter
Yüz, saç, sakal ve beden oranları sahneler boyunca tutarlı tutuldu
Kostüm
Tek bir ilkel kostüm dili korundu; çamur, yıpranma ve hasar hikâye ilerledikçe birikti.
Fiziksel hasar
Yaralar, kir, kan ve tükenmişlik sahneler arasında sıfırlanmadı; karakterle birlikte ilerledi.
Dünya
Sis, çamur, rüzgâr, arazi ve negatif alan tek bir kontrollü görsel DNA altında sürdürüldü.
Renk
Farklı yapay zekâ modellerinden gelen görüntüler tek bir soğuk ve desatüre sinematik palet altında birleştirildi.

07 / KARE KARŞILAŞTIRMASI

Farklı sahneler. Aynı karakter kimliği.

AYNI YÜZTHYMOS ana karakterinin yüz, saç, sakal ve beden kimliğinin korunduğu açık alan sahnesi.
THYMOS ana karakterinin yüz, saç, sakal ve beden kimliğinin korunduğu açık alan sahnesi.
FARKLI SAHNETHYMOS ana karakterinin farklı çevre ve aksiyon koşullarında aynı görsel kimlikle sürdürüldüğü sahne.
THYMOS ana karakterinin farklı çevre ve aksiyon koşullarında aynı görsel kimlikle sürdürüldüğü sahne.

08 / ÜRETİM KAYDI

286 AI görsel üretim + 75 AI video üretim

459Toplam görsel üretim9 model
384Görüntü üretimi
75Video üretimi

09 / ÜRETİMDEN KURGUYA

Her aşamada yeniden verilen bir yaratıcı karar.

  1. 01

    Üret

    Tanımlı bir görsel sisteme karşı üret

  2. 02

    Değerlendir

    Sonucu bir önceki sahneye göre oku

  3. 03

    Ele

    Sapmayı filme girmeden önce çıkar

  4. 04

    Düzelt

    Yalnız prompt'u değil, yönü değiştir

  5. 05

    Seç

    Kurgunun gerçekten kullanabileceğini seç

  6. 06

    Kurgula

    Film zaman çizelgesinde bitiyor

10 / MÜZİK

Karakterin iç dünyasına eşlik eden müzik.

THYMOS’un özgün film müzikleri yapay zekâ destekli üretim süreciyle oluşturuldu; müziklerin yaratıcı yönlendirmesi, seçimi, kurgulanması ve film içindeki yerleşimi Güneş Polater tarafından gerçekleştirildi. Müzik, sürekli bir arka plan olarak kullanılmak yerine karakterin psikolojik dönüşümünü takip eder; bastırılmış öfke, korku, yalnızlık, gerilim ve hayatta kalma dürtüsü arasında hareket eder.

Prodüksiyon boyunca toplam 10 yapay zekâ müzik üretimi gerçekleştirildi. Bu süreçten seçilen beş özgün parça aşağıda, 5 dakika 47 saniyelik final filmdeki kurgulanmış kullanımlarından bağımsız olarak dinlenebilir.

Müzik, çevresel sesler ve sessizlik tek bir sinematik ses dünyasının parçaları olarak tasarlandı. Derin drone’lar, seyrek ritimler, ilkel vurmalılar ve uzun gerilim katmanları gerektiğinde baskı yaratırken; rüzgâr, zincir, nefes, çamur ve çevresel atmosferler bazı sahnelerde müziğin yerini alır. THYMOS’ta sessizlik de müzik kadar bilinçli bir anlatım aracıdır.

  • Bloodbound 5:00

    Ana tema / psikolojik gerilim

    THYMOS’un esaret, içsel öfke ve hayatta kalma temasını taşıyan karanlık yapay zekâ film müziği.

  • Bloodstone Fight 1:00

    Dövüş / fiziksel çatışma

    THYMOS’un fiziksel çatışma ve ölüm dövüşü sahneleri için üretilen yoğun yapay zekâ film müziği.

  • A Breath Before Darkness 5:00

    Gerilim / sessizlik öncesi

    THYMOS’ta şiddet öncesindeki sessizlik, bekleyiş ve yaklaşan tehdit hissini taşıyan atmosferik film

  • Rituals 5:00

    Ritüel / antik dünya atmosferi

    THYMOS’un MÖ 1000 esintili ilkel dünyasını ritüel atmosferi ve seyrek vurmalılarla destekleyen yapay zekâ müziği.

  • Dread 5:00

    Korku / yaklaşan tehdit

    THYMOS’ta korku, yalnızlık ve yaklaşan tehlike hissini sürdüren karanlık ve baskıcı yapay zekâ film müziği.

11 / SES TASARIMI

Dünyaya ağırlık, mesafe ve varlık kazandırmak.

THYMOS’un ses efektleri yapay zekâyla üretildi. Güneş Polater seslerin seçimini, yerleşimini ve görüntüyle ilişkisini yönetti. Ses dünyasının odağında fiziksel varlık bulunur: insan sesi ve nefesi, çevredeki hava ve bedenin mekânla kurduğu gerilim.

Aşağıdaki ses malzemeleri, üretim sürecinin ayrı katmanlarını dinlemeye açar. Aynı sesin bir yakın plana ya da açık bir manzaraya yerleştiğinde nasıl farklı algılanabileceğini düşünmek, ses yönetiminin işlevini görünür kılar. Bunlar tekil üretim malzemeleridir; filmin tamamlanmış miksinin yerine geçmez.

Zamanlama, mesafe ve ses seviyesi bu malzemeleri birbirine bağlar. Amaç, mekânı ve karakterin kırılganlığını hissettirirken müziğin girip çekilebileceği alanı kurmaktır.

  • SAVAŞÇININ HAYKIRIŞI 0:10

    İlkel vokal efekt

    THYMOS’ta bastırılmış acı, öfke ve fiziksel tükenmişliğin açığa çıktığı anlar için üretilen yapay zekâ vokal efekti.

  • Yalın İnsan Sesi 0:10

    Tekil vokal malzeme

    THYMOS’ta nefes, kırılganlık ve psikolojik yakınlık yaratmak için kullanılan yapay zekâ insan sesi. Parça adı: Yalın İnsan Sesi

  • Uğuldayan Rüzgâr 1:00

    Dağ ve çevre atmosferi

    THYMOS’un soğuk, ıssız ve düşmanca dağ dünyasını güçlendirmek için üretilen çevresel atmosfer sesi.

  • Ses Dokusu 0:30

    Sinematik ses tasarımı

    THYMOS sahnelerine düşük frekanslı gerilim, fiziksel ağırlık ve tehdit hissi kazandırmak için üretilen

12 / YARATICI SORUMLULUK

Tek yaratıcı. Filmin tamamına yayılan tek bir yaratıcı vizyon.

THYMOS, Güneş Polater tarafından yaratıldı, yazıldı, yönetildi, üretildi ve kurgulandı. Filmin özgün hikâyesi, ana karakteri, karakter kimliği, görsel dili ve yaratıcı yönetimi Güneş Polater tarafından geliştirildi; yapay zekâ görsel ve video üretimleri, seslendirme, müzik, ses tasarımı ve final kurgu süreci de aynı yaratıcı vizyon altında yönlendirildi.

Yapay zekâ; görsel, video, müzik, seslendirme ve ses efektlerinin üretiminde bir prodüksiyon aracı olarak kullanıldı. Yaratıcı sahiplik ve karar süreci ise insanda kaldı. Her üretim; hikâye, karakter sürekliliği, oyunculuk, kompozisyon, atmosfer ve final kurgunun ihtiyaçlarına göre değerlendirildi, seçildi veya elendi.

THYMOS’un üretim sürecinde 361 görsel üretim, 10 müzik üretimi, 21 ses ve efekt üretimi ve 2 seslendirme üretimi gerçekleştirildi. Bu materyaller, insan yönlendirmeli yaratıcı kararlar ve editoryal seçimlerle 5 dakika 47 saniyelik tek bir 4K filme dönüştürüldü.

Güneş Polater, THYMOS’un yaratıcısı ve film yapımcısıdır. Leopati ise filmin Ankara, Türkiye’de geliştirildiği yapım kimliğidir.

13 / ÜRETİMİN KAPSAMI

Hikâyeden son teslim dosyasına.

Hikâye & Anlatı
Özgün fikir, hikâye, senaryo, dramatik yapı ve sahne geliştirme
Karakter & Dünya
Özgün fikir, hikâye, senaryo, dramatik yapı ve sahne geliştirme
Yönetim
Yaratıcı yönetim, görsel yönetim, sanal sinematografi, oyunculuk yönlendirmesi ve ritim
Generatif Üretim
Prompt mimarisi, referans sistemleri, model seçimi, AI görsel ve video üretimi, inceleme ve iterasyon
Kurgu
Plan seçimi, sekans oluşturma, zamanlama, ritim, süreklilik düzeltmeleri ve final kurgu
Ses & Müzik
AI müzik yönetimi, ses efekti üretimi, seslendirme yönlendirmesi, sinematik atmosfer ve ses tasarımı
Post-Prodüksiyon
Color grading, görsel sonlandırma, final mastering ve 4K teslim hazırlığı
Güneş POLATER
YARATICI / YÖNETMEN / YAPIMCI

14 / YÖNETMEN

Güneş Polater

Güneş Polater, Ankara merkezli dijital tasarımcı, film yapımcısı ve Leopati’nin kurucusudur. THYMOS’u yaratan, yazan, yöneten, üreten ve kurgulayan Polater; filmin özgün hikâyesinden karakter ve dünya geliştirmeye, yapay zekâ görsel ve video üretiminden ses tasarımı, müzik yönetimi, color grading ve final 4K teslimine kadar tüm yaratıcı süreci yönetti.

THYMOS, Güneş Polater’in anlatı sineması, sinematik sanat yönetimi ve generatif yapay zekâ üretimini tek bir film yapım sürecinde bir araya getirdiği özgün bir projedir. Karakter sürekliliği, görsel dil, kamera yaklaşımı, plan seçimi, ritim ve final kurgu; otomatik üretim yerine insan yönlendirmeli yaratıcı kararlarla şekillendirildi.

THYMOS, Güneş Polater’in sinematik yapay zekâ film üretimi yaklaşımını ve Leopati’nin Ankara, Türkiye merkezli AI film prodüksiyon yetkinliğini belgeleyen bir çalışmadır.

15 / GRAFİK KİMLİK

THYMOS

THYMÓS#CCFF00kimlik aksanı — yalnızca grafik sistemde

16 / FESTİVAL BAŞVURULARI — 2026

Başvuru yapılan festivaller

Higgsfield Global Film Festival
Başvuru yapıldı
WAIFF Turkey / World AI Film Festival
Başvuru yapıldı
T-AIFF
Başvuru yapıldı
Toronto Global Film Festival
Başvuru yapıldı
THYMÓS — AI Short Film | Higgsfield Global Film Festival 2026 | Leopati

17 / KÜNYE

Güneş Polater tarafından yaratıldı, yönetildi ve üretildi

Konsept & Hikâye
Özgün konsept · Hikâye ve anlatı geliştirme
Karakter & Dünya
Karakter yaratımı · Dünya kurgusu · Karakter ve dünya sürekliliği
Yönetim
Yaratıcı yönetim · Görsel yönetim · Yönetmen promptlaması
Sinematografi
Sanal sinematografi yönetimi
Generatif Üretim
Generatif görüntü üretimi · Generatif video üretimi
Kurgu
Kurgu · Anlatı kurgusu · Son montaj
Ses
Ses yönetimi · Müzik yönetimi
Post-Prodüksiyon
Renk yönetimi · Finishing · Master hazırlığı
Müzik
Yapay zekâ ile üretilmiş müzik
Ses Efektleri
Yapay zekâ ile üretilmiş ses efektleri
Yapım
Leopati
Ülke
Türkiye
Yıl
2026

Sessizlik her zaman teslimiyet değildir.

THYMOS

18 / DİĞER FİLMLER

Leopati’nin diğer film çalışmalarını keşfedin.

THYMOS; karakter sürekliliğini, dünya tasarımını ve ses yönetimini özgün bir anlatı filminde bir araya getirir. Leopati’nin yapay zekâ filmlerini ve daha geniş yapay zekâ çalışmalarını inceleyin.

Farklı anlatım yaklaşımları için sinematik biyografi St. Nicholas ve bir oyun dünyası için hazırlanan müzik klibi Darmonius projelerine bakabilirsiniz. Birlikte geliştirilecek bir proje için yapay zekâ film prodüksiyonu hizmetini keşfedin.

19 / FİLM HAKKINDA

THYMOS hakkında kısa yanıtlar

THYMOS nedir? THYMOS, esir bir savaşçının dayanma gücünün direnişe dönüşmesini anlatan özgün bir yapay zekâ kısa filmidir. Güneş Polater tarafından Leopati için 2026 yılında yaratıldı, yazıldı, yönetildi ve üretildi.

Film kaç dakika? Film 5 dakika 47 saniyedir. Bu sayfadaki video, 16:9 oranında ve 1920 × 1080 çözünürlüğündedir.

Yapay zekâ hangi alanlarda kullanıldı? Görüntüler, videolar, müzikler ve ses efektleri yapay zekâyla üretildi. Hikâyenin geliştirilmesini, yaratıcı yönetimi, seçimleri ve kurguyu Güneş Polater üstlendi.

Leopati Original ne anlama geliyor? THYMOS’un Leopati’nin kendi özgün yapımı olduğunu belirtir. Filmin yaratıcısı ve yönetmeni Güneş Polater; yapım ve kreatif kuruluşu Leopati’dir.

Filmi ve müzikleri nereden izleyip dinleyebilirim? Filmin tamamı bu sayfadaki oynatıcıda yer alır. Müzik ve ses tasarımı bölümlerinde ayrı üretim malzemelerini dinleyebilirsiniz.