AI ile üretildi
Kazandaki Adam
Blair Witch
Yapay Zeka Görsel Efektleri
Bir kadın sisle kaplı çam ormanında koşar. Arkasına her baktığında uzun saçlı, soluk elbiseli figür biraz daha yakındadır.
AI ile üretildiBlair Witch için geliştirilen yapay zeka korku sekansları; atmosfer, görsel efektler, sinematik animasyon ve canlı çekimle uyumlu post prodüksiyonu bir araya getirir.
Blair Witch için geliştirilen seçili yapay zeka korku sekansları; tedirgin edici orman atmosferini, sinematik animasyonu, görsel efektleri ve ses senkronizasyonunu canlı çekim filmin görsel diliyle ilişkilendirmek üzere tasarlandı.
- Müşteri
- Film stüdyosu
- Yıl
- 2026
- Disiplin
- Yapay Zeka Görsel Efektleri
- Proje
- Blair Witch
- Yapım Türü
- Yapay Zeka Korku Sekansı
- Leopati’nin rolü
- Yapay zeka sanat yönetimi, görsel üretim, sinematik animasyon, post prodüksiyon ve canlı çekim filme entegrasyon.
- Yayın
- 30 Temmuz 2026
- Süre
- 0:24
- Format
- 16:9 · Full HD (1920 × 1080) · 24 fps · Stereo
- Ülke
- Türkiye
- Yapay zeka
- Canlı çekim ve üretken yapay zeka birleşimi
- Teslimatlar
- Canlı çekim bir korku filmi için yapay zeka görsel efekt sekansları
Yapay zeka sekanslarıBu canlı çekim filmin yapay zeka sekanslarını Leopati üretti; bu sayfadaki kareler o sekanslardandır.Nasıl etiketliyoruz
HizmetYapay Zeka Görsel Efekt Prodüksiyonu. Bu proje bu hizmetin bir örneğidir.
AI ile üretildi6 video

Ana film0:24

Orman Yolundaki Figür0:23
AI ile üretildiKoridordaki Figür0:38

Sofranın Ete Dönüşmesi0:05

Sofradaki Göz0:06

Çizgiyi Aşan Pençe İzi0:05
Üretimden kareler
5 kareYapay zeka sekansları
Proje neden vardı
AI ile üretildiAmaç
Canlı çekim bir korku filmine sette çekilemeyen sekansları vermek: figür, dönüşümler ve doğaüstü izler, filmin kendi görüntüsünün içine oturacak biçimde.
Yaratıcı zorluk
Temel zorluk, yapay zeka ile üretilen korku sahnelerinin canlı çekim filme sonradan eklenmiş gibi durmamasıydı. Atmosfer, ışık, tempo, kamera dili, ortam sürekliliği ve psikolojik gerilim çevresindeki görüntüyle tutarlı kalmalıydı. Korku türünde bu tutarlılık teknik bir ayrıntı değil, işin kendisidir: izleyici bir kesme fark ettiği anda gerilim dağılır.
Hedef kitle
Sinemadaki korku filmi izleyicisi. Bu sayfada ise canlı çekime kesilebilecek sekanslara ihtiyaç duyan yönetmenler ve yapımcılar.
Kısıtlar
Her plan, zaten çekilmiş görüntüye uymak zorundaydı: ışığına, havasına, merceğine ve temposuna. Yapım gizli olduğu için filmin kendi sahneleri burada gösterilmiyor; yalnızca yapay zeka sekansları yer alıyor.
Yaratıcı yön
AI ile üretildiBeyaz montlu bir kadın orman yolunda tökezler, kalkar ve koşar. Sis arkasından kapanır; içinden uzun saçlı, soluk elbiseli bir figür yürüyerek çıkar. Kadın yeniden düşer; başını kaldırdığında figür tepesinde durmaktadır. Bu kovalamacanın çevresindeki diğer sekanslar ormanın dokunduğu her şeye ne yaptığını gösterir: araç uzaklaşırken yol kenarında kalan bir figür, çiğ ete dönüşen bir tatlı sofrası, yerdeki beyaz çizgiyi yanarak aşan pençeli bir iz ve hala çekim yapan bir telefona doğru karanlık koridordan yürüyen bir karaltı.
Film canlı çekim; bunlar onun çekemediği anlar. Her sekans sıradan bir şeyle başlar, bir yol, bir sofra, bir koridor, yerde bir çizgi, ve içine tek bir yanlış şeyin girmesine izin verir. Korku bu sızmadadır; bu yüzden üretilen öğe başta kadrajın en küçük parçasıdır: ağaçların arasında bir figür, masa örtüsünde bir leke, bir ışık çatlağı.
Canlı çekim bir filmde korku, izleyici dikişi gördüğü anda biter. Bu yüzden her yapay zeka sekansına filmin kendi görüntüsü gibi davrandım: aynı gri ışık, aynı ıslak zemin, kamerada aynı sabır. Figür, yol kenarında öylece durduğunda ve araç durmadığında daha korkutucu.
Görsel stil
Soğuk, kapalı ve ıslak. Orman gri-yeşildir, güneşi çekilmiştir; gece sahneleri tek ve sert bir kaynaktan aydınlanır. Renk geride tutulur; kırmızı geldiğinde, sofrada, pençe izinde, görüntüde açılmış bir yara gibi okunur.
Sinematografi ve kamera dili
Kamera filmin kendi kamerası gibi davranır: kovalamacada elde ve nefes nefese, sofrada sabit ve alçakta, pençe izinde zemin boyunca ağır bir kayma. Orman yolu tek ve uzun bir plandır; göz figürü bulmadan önce aracın gitmesine izin verir. Koridor önce bir telefon ekranında görünür; izleyici, izleyen birini izler.
Renk paleti
- #22313AOrman gölgesi, ıslak gövdeler ve gece koridorları
- #6F8A8CSis, ağaçların arasındaki gri-yeşil hava
- #A3473DEt kırmızısı, sofra ve pençe izi
Süreklilik kuralları
- Figür
- Yüzünü örten uzun siyah saç, soluk ve lekeli bir elbise, çıplak kollar. Yolda, ormanda ve koridorda aynıdır.
- Işık ve hava
- Bütün orman planlarında kapalı gün ışığı ve ıslak zemin; gece tek ve sert bir ışık kaynağı. Üretilen her plan, çevresindeki canlı çekim görüntüye eşlendi.
Karakterler
- Figür
- Soluk elbiseli, uzun saçlı bir kadın. Hiç koşmaz; her seferinde yalnızca daha yakındadır.
- Beyaz montlu kadın
- Takip edilen kişi. Kovalamacayı onun düşüşü ve yüzü taşır.
Dünyalar ve mekanlar
- Çam ormanı
- Dümdüz gövdelerin arasında sis, toprak bir patika ve ıslak yapraklar: kovalamacanın zemini.
- Orman yolu
- Su birikintili, tekerlek izli bir yol; araç figürü burada geride bırakır.
- Ağaçların arasındaki sofra
- Gece ormanına kurulmuş bir kutlama sofrası; yiyecek burada ete döner.
- Koridor
- Tek pencereden aydınlanan karanlık bir koridor; önce bir telefon ekranından görünür.
AI ile üretildi-
Yapay Zeka Sanat Yönetimi ve Atmosfer Tasarımı
Seçilen korku sekansları için görsel dil, orman atmosferi ve doğaüstü gerilim önce sanat yönetimi masasında kuruldu. Çalışma, sekansın gireceği sahnelerin ışığını ve tonunu çözümlemekle başladı. Yapay zeka bu aşamada devrede değildir; neyin ürkütücü olduğuna insan karar verir. Kazanç, üretim başladığında her karenin hangi duyguyu taşıması gerektiğinin zaten belli olmasıdır.
-
Yapay Zeka Destekli Görsel Üretim Süreci
Tedirgin edici ortamlar, doğaüstü imgeler, kompozisyonlar ve kilit kareler kontrollü bir üretken akışla oluşturuldu. Her görsel, çevresindeki canlı çekim görüntüyle karşılaştırılarak değerlendirildi. Yapay zeka çekilmesi mümkün olmayan görüntüyü üretti; onun filme ait olup olmadığına sanat yönetimi karar verdi. Ölçüt burada etkileyicilik değil, filmin diline uyumdur.
-
Sinematik Yapay Zeka Animasyon ve Kamera Hareketi
Görselden videoya animasyon, kamera hareketi, ortam hareketi ve tempo filmin korku sahnelerine göre tasarlandı. Süreklilik plandan plana tek tek denetlendi. Yapay zeka hareketi üretti; kameranın ne zaman duracağına ve gerilimin nerede bırakılacağına insan karar verdi. Değer, korkunun kurgudan doğması, efektten değil.
-
Post Prodüksiyon ve Canlı Çekime Entegrasyon
Kurgu, görsel efektler, renk inceltmesi ve ses senkronizasyonuyla sekanslar filme yerleştirildi. Renk ve ses, çevresindeki görüntünün değerlerine eşlendi. Bu aşama tümüyle insan işidir; üretken araçlar iki farklı kaynağı birbirine oturtamaz. Sonuç, ayrı bir yapay zeka prodüksiyonu değil, filmin kendi parçası gibi izlenen sahnelerdir.
Nasıl yapıldı
AI ile üretildiCanlı çekim ve üretken yapay zeka birleşimi · insanlar tarafından yönetildi, kurgulandı ve tamamlandı
Her sekans yapılandırılmış bir yapay zeka prodüksiyon akışıyla geliştirildi: sahne analizi, görsel araştırma, ortam üretimi, kontrollü görsel üretim, görselden videoya animasyon, sinematik kurgu, görsel efektler, ses senkronizasyonu ve yinelemeli inceltme. Referans noktası baştan sona filmin kendisi oldu, her plan, sahnenin duygusal amacına ve filmin geniş anlatısına hizmet edecek şekilde tasarlandı. Yapay zeka görüntüyü üretti; onun filme nerede ve nasıl bağlanacağına kreatif yönetim karar verdi. Bu model sıfırdan film kurmaktan farklıdır: üretim var olan bir yapıya eklemlenir, dolayısıyla başarı ölçütü özgünlük değil uyumdur.
Üretim akışı
- 01
Sahne analizi
Önce filmin kendi sahneleri geldi: hiçbir şey üretilmeden önce ışıkları, tonları ve ritimleri çözümlendi.
- 02
Görsel geliştirme
Figür, orman ve dönüşümler için kilit kareler üretildi ve canlı çekim görüntüyle karşılaştırılarak değerlendirildi.
- 03
Animasyon ve kamera
Onaylanan kareler canlandırıldı; kamera ve ortam hareketi her sahne için ayrı tasarlandı.
- 04
Kurgu, görsel efekt ve ses
Planlar kurgulandı, rengi eşlendi ve sese senkronlandı; böylece filmin içine oturdu.
İnsan ne yaptı, yapay zeka ne üretti
Blair Witch, içinde üretken yapay zeka bulunan canlı çekim bir filmdir. Filmi insanlar yazdı, çekti ve kurguladı. Yapay zeka sekanslarını Güneş Polater yönetti ve yapımcılığını üstlendi: her birinin ne göstereceğine o karar verdi ve çevresindeki görüntüye o eşledi. Bu sekansların içindeki görüntüyü yapay zeka üretti; kurgu, görsel efekt, renk eşleme ve ses senkronu Ankara’da, Leopati’de elle yapıldı.
Prompt yaklaşımı
Her plan boş bir prompttan değil, filmden başladı. Katılacağı sahne ışığı, merceği ve havayı belirledi; üretilen öğe yalnızca o kadrajın içinde değişen şey olarak tarif edildi. Her sonuç, iki yanındaki canlı çekim görüntüyle karşılaştırılarak değerlendirildi.
Problemler ve çözümler
Problem Canlı çekimin yanına kesilen üretilmiş bir plan dikişini gösterir: farklı ışık, farklı doku, farklı hareket.
Çözüm Her sekans katılacağı sahneden kuruldu ve plan plan onunla karşılaştırıldı; renk ve ses post prodüksiyonda eşlendi.
Problem Bir dönüşüm, yiyeceğin ete dönmesi, bir olay gibi değil, bir efekt gibi görünebilir.
Çözüm Sofra planı baştan sona tek kadrajda kalır; değişim, arkasına saklanacak bir kesme olmadan izleyicinin gözü önünde gerçekleşir.
Müzik ve ses
AI ile üretildiSes post prodüksiyonda görüntüye senkronlandı; her sekans ait olduğu sahnenin ortam sesini taşır.
Yayın ve karşılık
AI ile üretildiSekanslar filmin kurgusu için teslim edildi. Burada ormandaki kovalamaca ve yapımdan beş plan daha yer alıyor: yoldaki figür, koridor, ete dönüşen sofra, sofradaki göz ve pençe izi.
Kim yaptı
- Yönetmen
- Güneş Polater
- Yapımcı
- Güneş Polater
- Prodüksiyon şirketi
- Leopati
Bu proje hakkında sorular
Leopati Blair Witch için ne yaptı?
Canlı çekim korku filminin yapay zeka görsel efekt sekanslarını: ormandaki ve yoldaki figür, ete dönüşen sofra, pençe izi ve koridor sahnesi. Sekansları Güneş Polater yönetti ve yapımcılığını üstlendi.
Blair Witch bir yapay zeka filmi mi?
Hayır. Canlı çekim bir filmdir; Leopati içindeki üretilmiş sekansları yaptı. Bu sayfada yalnızca o sekanslar yer alıyor.
Blair Witch’in yapay zeka sekanslarını kim yönetti?
Leopati’nin kurucusu Güneş Polater yönetti ve yapımcılığını üstlendi.
Yapay zeka planları canlı çekimle nasıl eşlendi?
Her sekans katılacağı sahneden, ışığından, havasından ve kamerasından, yola çıkılarak tasarlandı; ardından post prodüksiyonda rengi eşlendi ve sese senkronlandı.
Leopati başka bir film için yapay zeka görsel efektleri üretebilir mi?
Evet. Leopati, korku ve diğer türlerde canlı çekime kesilen yapay zeka görsel efekt sekansları üretir.
Soru & cevap
Meraklısına: Blair Witch ile ilgili sorular
Ormandaki korku nasıl üretildi? Projenin yaratıcı sürecinden teknik detaylarına, merak ettiklerinizi sorun. Leopati yanıtlasın; sorunuz ve yanıtı, adınız paylaşılmadan burada yerini alsın.
Sık sorulan sorularSoru sor
Çekimlerinizin içine oturacak sekanslara mı ihtiyacınız var?
Benzer bir proje başlatın

